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Ponencia
 

Diseño de experiencia de usuario

un requisito científico para la Inclusión socio - digital

Por:
García Aramburu, Agustín enviar el email al autor
Godoy, Marcelo enviar el email al autor
Paz, Lorena enviar el email al autor
Stanziola, Enrique enviar el email al autor

Publicado en: 2016

Este trabajo forma parte del evento:
Jornadas Nacionales de Investigación en Ciencias Sociales de la UNCuyo (1º : 2016 : Mendoza, Argentina)
Perspectivas actuales en la investigación en ciencias sociales

Realizado en la fecha: 25 y 26 de agosto de 2016
Parte de la mesa: 000 Mesas temáticas


Resumen:
Español

La investigación social en el campo de la interacción hombre computadora o Human computer interaction, provee una nueva disciplina que permite comprender el fenómeno contemporáneo de la mediatización de la vida a través de las tecnologías de información. El análisis de lo que se da en llamar "experiencia de los usuarios" constituye una fuente de información valiosa obre la inclusión socio- digital. Las pautas de accesibilidad y los criterios de usabilidad analizados en la interacción con los individuos, son los que habilitan o deshabilitan la inclusión digital. Pautas de accesibilidad y los criterios usabilidad que pueden ser simplemente entendidos como la calidad de las interfaces, las características del software y del hardware mensuradas por la eficacia, la eficiencia y la satisfacción de los usuarios. Los Adultos Mayores como usuarios de tecnologías de la información y la comunicación proveen información muy valiosa con respecto a cuán accesible y usable es una interfaz. Lo que provoca el no ener en cuenta a las personas, a los factores humanos se manifiesta en sitios web inaccesibles, en aplicaciones inusables, en cansancio y desinterés por la sobre información existente en la web. Se basa esta exposición en un análisis de proyectos afines, en un estado del arte que constituyen las bases de estudio del entramado entre diseño, cognición y emoción que se da en la interacción de los adultos mayores.


Notas:

Proyecto de Investigación-Acción. Abuelos Tecnológicos: Laboratorio Viviente de Alfabetización Digital. Facultad de Psicología, Universidad de Flores. Agustín García Aramburu. Lorena Paz. Marcelo Godoy. Enrique Stanziola



Disciplinas:
Ciencias sociales - Sociología


Palabras clave :
Estudio de usuarios - Adultos mayores


Descriptores:
SOCIOLOGÍA CULTURAL - TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN





Cómo citar este trabajo:


García Aramburu, Agustín; Godoy, Marcelo; Paz, Lorena; Stanziola, Enrique. (2016). Diseño de experiencia de usuario.
Ponencia Mendoza, .
Dirección URL del informe: /9913.
Fecha de consulta del artículo: 28/03/24.
 
 
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